Releases Date | 1997 |
---|---|
Category | كومبيوتر وإنترنت / لغات برمجة |
Edition | 1 |
Cover Type | Normal |
ISBN | 2-84409-002-8 |
Available Volumes | 1 |
Size | 24*17 |
برمجة ألعاب الكمبيوتر على النظام ويندوز 95 Out of Stock
Publishers
الدار العربية للعلوم لبنان
$ 11
لا تحتاج إلى شهادة جامعية في البرمجة لكي تصبح مبرمجاً ناجحاً لألعاب الكمبيوتر. ومن خلال هذا الكتاب يمكنك تعلَم جميع أسرار البرمجى خطوة خطوة مع الأمثلة المرفقة والشرح الوافي. وعلى العكس من كتب البرمجة المتوفرة في الأسواق، والتي تفترض أنك من المحترفين في البرمجة، فهذا الكتاب موجَه إلى الهواة أولاً وقبل المحترفين، وهو يستخدم لغة بسيطة يمكنك فهمها بسهولة من أجل إنتاج جميع أنواع الألعاب.
وسواء أكنت تود إنتاج أحدث لعبة من ألعاب المغامرات أم لعبة من ألعاب حرب النجوم، وكل ما تتخيله، فستجد في هذا الكتاب كيفية برمجة تلك اللعبة.
في هذا الكتاب:
* مكتبة ألعاب مع الشرح الكامل.
* أمثلة واضحة لكل ما تحتاج إلى معرفته.
* برامج إضافية لا غنى عنها في برمجة ألعاب الكمبيوتر.
* أسرار تصميم الرسوم والأصوات في الألعاب.
- Add to wishlist
-
(0)
Related Books
-
Out of Stock
-
Out of Stock
-
Out of Stock
-
Out of Stock
-
Out of Stock
-
Out of Stock